陈岑

陈岑

陈岑,独立艺术家。阿斯伯格症人士,将艺术创作作为自身重要对话与疗愈方法。坚持以实验艺术为创作方向,尝试将空间探索集中在画廊建筑、工作室或非展览场地之上。受早期专业背景影响,较新型材料与技术的使用,更注重挑战既定的文化与艺术版图。以文本转译为方法,关注中国当下大众文化中日益强烈的表达欲与创造欲,目前创作通过参与式多媒介装置等形式,结合海德格尔存在主义哲学与朗西埃美学体制学说,不以艺术家解释阐述作品表达的二元论为出发点,以观众参与方式置换观众观念为作品创作,诠释”观众即艺术“创作理念,实验解锁可直接激活观众的艺术形式,打开关于文化、身份和社会的不同视角,探索当代艺术主体与主体重塑。
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陈岑个人项目

关键词:参与,感官,空间,游戏,观众观念
游戏类型:参与式实验艺术
上线时间:2023/11/18
游戏说明:以本土最火“桌游”麻将与阿斯伯格症超敏感官反应为灵感打造空间游戏。本次工作室空间场域作为初代版本,设置感官线索主线游戏与探索副本,通过参与媒介引导观众玩家感受与思考艺术本质与主体,完成观众观念置换与记录上传。未来将进行长期项目实验,在多城市围绕不同地域麻将继续更新游戏版本,并持续更新观众观念记录。
游戏项目计划以位于四川成都的AVG空间作为初代游戏版本,结合创作者创作理念与驻地经验开展创作,进一步发展观众即艺术”创作理念,近距离观察在地社群日常,将工作室空间场域特点与观众参与结合进行实验。创作主线将围绕“四川麻将”在地特色文化,从文化符号为切入点进行参与式实验。并在此次项目进行新尝试,引入声光气味等媒介,以声音、光源、气味塑造场域的空间与时间维度,打造感知性四维空间游戏,建立观众与作品对话,触发观众对艺术本质与主体问题的思考,最终置换观众观念完成创作。